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大家的体力开始跟不上了,累得气喘吁吁咬牙坚持着。
一个小时很快就过去了,温琳拉弓拉得手都酸了,她费力地拉起弓弦,疲惫下整个胳膊酸痛得厉害。
每一寸的拉力都像是在挑战她的底线,呼吸都急促了两分,额头上渗出了细细的汗珠。
尽管游戏里的弓为了照顾普通人,比现实里的弓好操控多了,但也架不住这样高强度的机械运动,她的胳膊已经开始有些麻木,但只能努力地坚持着。
正当温琳愁着这么下去该怎么□□十二个小时的时候,伴随着凌晨一点到达的,还有新的系统通知。
【恭喜溪流营地成功坚持一小时,塔防功能成功开启,玩家可以用小怪击杀数兑换塔防建筑,请努力存活吧!】
温琳顿时眼睛一亮,心中燃起了希望,努力支棱起来抬着酸痛的手点开了页面。
木箭塔,投石车,毒箭塔,减速塔、恢复塔……
温琳领地现在的击杀数是一千多,可以解锁一个木箭塔,她毫不犹豫地按下了确定,随后将箭塔放置在了目前小怪最多的地方。
木箭塔由坚固的石头构成,年代久远的纹理在阳光下闪耀着。塔身笔直而高耸,似乎要触摸天空。在塔顶,箭尖矗立直指目标。
箭塔立马开始工作,每次同时射出三支箭,每5秒射一次,每支箭可以打掉小怪50点血量。
按照五级小怪300血量算,十秒就能灭掉一只小怪,一分钟就是六只,一小时就是可观的三百多只,这大大地缓解了大家的压力。
箭塔附近很快变松快下来,不再需要那么多玩家看守,多余的玩家立马奔赴了其他需要他们的地方,减轻了整体的压力。
温琳点开其他选项,一个个查看着详情,不急了后,第二个建筑自然要精挑细选一下。
页面最终停留在了毒箭塔上。
毒箭塔,攻击力强大,但需要玩家自己放置毒素。
如果没有毒素,也可以攻击,但效果就是普通的木箭塔,不会有攻击加成。
毒素,她有啊!
当初得到小麦的时候,她击杀了一条黑色的大蛇,小怪掉落了蛇肉和蛇毒,这些都还在她的背包里。
那一瓶子蛇毒用在这,与建筑一结合也不知道效果如何,但她想试试,她不信游戏出品的东西会是废物。
只不过毒箭塔需要三千的击杀数才能解锁,他们还需要再奋斗很久。
歹念
云烟领地内, 众人兵荒马乱焦头烂额。
猝不及防到来的战斗亦如突如其来的天灾,将所有人打了个措手不及。
黑天战斗能见度就是个问题,他们领地不像溪流一样有灯塔,有无尽篝火, 云烟的照亮方式有且仅有火把。
所以, 他们还得准备一堆火把用来照明用。
刘江拿着自己的长枪在前方有一搭没一搭地攻击着, 许云烟躲在后面看着战局,做着简单的后勤工作。
她的净化技能在战场上很是鸡肋,没有东西可让她净化, 而治疗效果又很菜,只能聊胜于无了。
两人研究出来的策略是拖, 不求击杀多少, 只要纠缠着不让对方攻击防御罩就行了, 节省着精力尽量拖长,拖到时间到达小怪退去,就又是一条好汉。
所以,大家都在放风筝,遛着小怪乱跑, 论击杀数量还真没杀多少。
刘江觉得自己这战术还挺好的,沾沾自喜地觉得这样打消耗小,领地内的人数就不多,他就没号召着硬抗。
然而, 随着时间的流逝,遛风筝的玩家体力跟不上后,弊端就显露了出来。
装备的损耗是降下来了, 被撕裂抓坏的没那么多,法力值的消耗也不多不需要频繁地退场等回复, 这些都在他的预想中。
但同样的,这么打小怪的数量也没有明显下降,战斗压力就一直没有减轻,反而随着远处的小怪赶来强度愈演愈烈。
一个小时很快就在拖时间大法中拖了过去,本来没觉得难熬,但在塔防系统上线后,刘江差点破防。
他嘴里顿时止不住地骂骂咧咧,差点崩了心态。
该死的,要知道击杀数可以兑换建筑,他就选择强攻的手段了。
保守地选择了防御,结果游戏系统给他搞这出,以至于他现在才几百的击杀数,根本解锁不了任何一个建筑。
刘江又赶忙地在群聊里发送新通知,叫大家改变策略尽量击杀。
但效果并不好,体力最好的时候大家选择了放风筝拖住,现在累得想死快没有力气了,却又要求他们击杀,能杀得快才怪。
但没办法,只能咬着牙挺着。
如果领地被攻破了,在这样的怪物浪潮中,大家很难苟延残喘完成自保,基本就是全军覆没的下场。
领民们敢怒不敢言,他们家领主做决策的时候做错也不是一天两天了,还能怎么办,凑合过呗,还能离不成?
换个地指不定什么样呢,更差了怎
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