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引言

地球的西元2001年。

全世界进入了网路的时代。

台湾才刚刚从拨接网路进入了adsl的时代。

每个家庭、只需要月缴1000元左右的新台币,就可以在家里无限上网。

但是实际上在这个时候的台湾,adsl并没有很普及。

然而也开始有厂商从日本引进了最新的网路游戏。

网路游戏与以往的游戏不同,主打可以在网路上直接互相交流。

这无疑开始打破了台湾的游戏市场的平衡。

毕竟adsl这个东西并没有普及到每个家庭都够拥有,然而绝大多数的人家里都会有一台能够透过拨接网路上网的电脑。

拨接网路上网的费用跟市话拨打电话的通话费一样。

换句话说、使用拨接网路上了多少时间的网路,就等同於讲了多久的电话。

如果用这样子的计费方式来判断。

用「上网」来玩「游戏」无疑是一个非常庞大的花费,更不用说拨接网路的网速非常不稳定。

於是「网路咖啡厅」以下简称「网咖」也应需求而生。

这个故事开始在2001年。

「网咖」与「网路游戏」的全盛时期。

而我是一个网路游戏的工读生。

跟所谓的「测试员」或是「代客练功」或是「开发人员」之类的职位完全不同的x质。

我的工作内容是只玩一个游戏。

而且只作一件事情:就是负责扰乱玩家。也就是所谓的白目。

举凡到玩家练功的场所捣乱、引怪屠村、杀人捡骨这类的事情都是我的工作内容。

只要惹得玩家不爽,却在实力与装备上完全不如我,激发玩家们不肯服输的jg神,让玩家透过不管是正当还是非正当的途径来购买游戏里的流通货币、道具、魔法书甚至是角se。

炒热玩家的买气还有热血。激发玩家们的肾上腺素,就是我这个工读生的任务。

我没有正式的职称。

我这种工读生的存在也只有几个销售部门的主管知道。

也因为我是工读生,所以游戏公司的内部资讯我完全不了解。

我的代号叫做「红人」。

网路游戏的龙头老大

台湾的教育t制,是在国中毕业之後,会考三种联考,分别是高中联考,高职联考,五专联考。

如果国中毕业之後想要继续一路升学到大学,就要选择就读高中、会b较顺利。

如果国中毕业之後就想要学个一技之长,没有一路升学到大学的打算,就会选择五专或者是高职来就读。

按照这个状况来说明,高职与五专的学生在三年过後还是属於高中毕业的学历,但是与高中的发展的路线完全不一样。

其实我不太喜欢念书,所以我高中联考基本上就是乱考一通。

毫无悬念的,高中毕业之後的我、只能选择一间随便报名就可以就读的私立高级职业学校来就读。

於是,这个故事就要从2001年的七月,我国中毕业的那个暑假开始说起了。

2001年的年底,那一年我高职一年级,台湾网路游戏公司的龙头老大「肥仔娱乐」引进了日本开发的网路游戏「平行时空」。

还请来了当红的艺人代言。

平行时空这款游戏一堆出就造成了空前的轰动。

「平行时空」这款游戏的画风走中世纪欧洲风格,自由度极高。但是却很严格的限制一台电脑只能开启一个角se。

也很严格的限制一个身分证字号、只能申请一个游戏帐号。

「肥仔娱乐」只负责收取游戏帐号的月租费。一个月300元新台币。

那一年手机的通话费大约是一个月200元新台币左右、可以抵通话费十分钟。

「肥仔娱乐」在平行时空的游戏规则中明文严格禁止「平行时空」游戏中的货币「平行金币」用现实的金钱来进行交易。

其实这个说法存在着很大的漏洞。

假如说、我跟你约好到网咖里各开一台电脑。

我把「平行金币」用游戏交易画面交易给你,你用手把新台币拿给我。

这样算是触犯法律或是违反游戏规则吗?

其实严格上来讲、这样的行为是不算触犯法律或是任何的游戏规则的。

更何况、就我自己个人知道的。

不只是玩家会私下这样g,也有传闻肥仔娱乐游戏公司的官方就有一些管道也是这样g的。

仔细想想。

光是一个月300块的月租费、怎麽够一间上市公司塞牙缝呢?

就算是游戏公司本身也会在超商或是一些3c通路来贩售一些游戏周边的商品或是储值用的点数卡用来支付游戏帐号的月租费,这些周边产品里面有时候也会附加一些游戏序号让玩家们领取一些虚拟

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